Motion Simulator mit linearen Aktuatoren (non commercial)
Servus Leute,
mein Projekt ist zwar kein Robototer, benötigt aber ähnlich wie der Roboterbau, interdisziplinäre Fähigkeiten.
Entstehen soll ein Nachbau dieses Simulators für nicht kommerzielle Zwecke.
Video (50mb aber lohnt sich - Simulator ist ab Sekunde 00:46 zu sehen)
http://homepage2.nifty.com/seventy4/...on_GTR_SPA.wmv
und noch eins
http://ryuuji.blog.ocn.ne.jp/ryuuji_...otion_0001.wmv
Es sollen diese Aktuatoren verwendet werden
http://www.automation4less.com/servact1.htm
(gibts beim Hersteller in Japan für 150Euro/stk)
Es gibt schon eine open-source software, die FF Effekte der directx Schittstelle abgreift. Diese müssen nun in Bewegungsbefehle umgesetzt werden.
Bisher steht nur die Idee. Es gibt zwar ein open-source Programm, dass eine Schnittstelle für Simulatoren bietet, diese Schnittstelle ist aber für pneumatische Systeme konzipiert; also ungeeignet.
Hierzu Suche ich Leute, die Spaß daran hätten, das Projekt mit 'know how' voran zu treiben. Klasse wären Leute mit c++ Kenntnissen.
Wen es interessiert, der kann hier vorbeischauen...
http://www.x-simulator.de/forum/idee...toren-t86.html
Gruß
Christian