Ich brauche Hife beim Ansteuern des Lego Cybermasters.
Tag alle Zusammen.
Ich habe auf der Legohomepage eine nette, kleine Anleitung gefunden laut der man mittels dem ActiveX-Elementes(Spirit.ocx) den Lego Cybermaster mit Visual Studio ansteuern kann (Visual Basic und C++).
Leider schauts so aus dass das Ganze nur für Visual Studio 6 ausgelegt ist.
Denn alle Meldungen im WWW die besagen dass es geklapt hat und beschreibungen wie es geklappt hat, besagen dass mit Visual Studio 6 gearbeitet wurde.
Ich verwende Visual Studio.Net und da will das Ganze nicht.
Genauer gesagt in der von Spirit.ocx automatisch erstellten Headerdatei werden 18 kritische Syntaxfehler gemeldet.
(Die automatisch generierte Header- und CPP-Datei haben den gleichen Namen wie die ID des ActiveX Elementes.)
Kann mir jemand ein paar Tipps geben wie ich den Cybermaster mit C++ MFC ansteuern kann?
Leider kann ich die Beispiele für den RCX nicht verwenden, da hier mit einer anderem Komunitiansprotokoll gearbeitet wird.
mfg Bastlwastl