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Du musst 0/0 nicht definiere, sondern du gehst einfach davon aus dass du immer bei 0/0 bist. Wenn dein Flugzeug z.b. bei 5/4 ist, dann ziehst du von allen Koordinaten diese 5/4 ab. Somit ist dein Flugzeug bei 0/0, und dein Ziel, das vorher bei 12/8 war, ist jetzt bei 7/4.
Und wenn du dein Koordinatesystem über die Karte legst, dann entspricht die Y-Achse immer Norden. Damit hat der Nord-Vector immer eine 0 am Anfang, der zweite Wert ist egal, da er nur die Länge darstellt und bei der Winkelberechnung uninteressant ist.
Unten mal eine Karte.
Dein Flugzeug bleibt immer an der Position 0/0. Du verschiebst also das Koordinatensystem mit dem Flugzeug (nur verschieben, nicht mit dem Flugzeug drehen!)
Hier musst du das Flugzeug also um ca. 45° drehen und Richtung des Ziels fliegen.
Die roten Linien sind fast am Ziel.
Ist leider etwas schwer übers internet zu erklären.
mfg