10k NTC mit so wenig extra beschaltung wie möglich am RPI Zero auswerten (2-Kanal)
ich habe mir den Luxus gegönnt und eine Custom Loop in meinem PC für die Graka verbaut.
Obendrein habe ich Einschraubsonden-Temperaturfühler ergattert, welche in den Vor und Rücklauf des Radiator hängen möchte um die Lüfter zu steuern
im Moment hänegn die Lüfter noch an der Graka aber durch den Offset am Wasserblock und der thermischen Kapazität der Loop ist die Regelung eher mäßig erfolgreich und ich versuche das System so leise wie möglich laufen zu lassen
Die Sonden sind 10kOhm NTCs wie sie üblich auch auf dem Mainboard verbaut sind, nur leider bietet das Board keine externen Eingänge sonst hätte ich es darüber geregelt.
Daher möchte ich einen RPI Zero über internes USB anschließen und nebst Temperaturmessung und Lüftersteuerung auch noch eine RGB Orgel via OPC Server darin verbauen ... weil ichs kann ...
Aber ich finde irgendwei keine guten tuts oder Infos wie ich mit dem RPI solche NTCs einfach auswerten kann ohne mir jetzt noch einen abzubrechen udn eine Platine zusammen zu basteln.
Kauflösungen wären Ideal, aber sie sollten auf den Formfaktor des Zero passen und wenns geht auch keine 40€ kosten :D
Ich muss schließlich von den GPIOs auch noch das Lüftersignal erzeugen und brauche mind. einen Hardware SPI für die LEDs
Herzlichen Dank für die teilnahme schonmal
EDIT:
der pHat Explorer klingt gut, der hat 4x 5V Ausgangstreiber und wenn ich die PWM Spec verstehe brauche ich nur ein 5V 25kHz Signal
https://www.glkinst.com/cables/cable...e_PWM_Spec.pdf
außerdem hat er auch ADC Eingänge die die Spannung in Volt ausgeben ... fragt sich nur ob ich dann noch Zugang zum SPI habe ...
EDIT2:
Ja habe ich https://pinout.xyz/pinout/explorer_phat
VERAMMT ist die Seite GEIL https://pinout.xyz/boards
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Meinst Du mit Regenbogenfarben etwa so etwas?
Anhang 33720
Da sind jetzt nicht alle zu sehen, geht von Grau, nach Rot, nach Blau, nach Grün, nach Gelb ...
Müsste man sich mal Gedanken machen. SPI ging bei Atmega bis ca. 300kByte/s.
"Regenbogenanimation" ist weitläufig. Dabei kommt es auch auf die Geschwindigkeit der Animation an. Vor allem natürlich aber auch, wie die Animation stattfinden soll - Algorithmus.
Aber davon abgesehen, Du schriebst, dass Du das mit einem "ESP8266 versucht" hast, aber eben nur mit 2fps/s hinbekommen hast. Vielleicht kann man das noch optimieren, wie immer Du die Berechnungen durchführst, welcher Algorithmus dahinter steht.
MfG