@Thund3r
am anfang wollte ich es ja auch so machen mit einem Koordinatensystem(bzw einer karte) es würde aber einfach viel zu viel speicher benötigen was ich mir schon gedacht habe!
Danke
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@Thund3r
am anfang wollte ich es ja auch so machen mit einem Koordinatensystem(bzw einer karte) es würde aber einfach viel zu viel speicher benötigen was ich mir schon gedacht habe!
Danke
Hallo
Hm ja das ist das Problem was es zu lösen gilt.
Vielleicht könnte man eine Karte ja so erstellen die dem Weg das Asuros angepasst wird also wenn der Asuro nur eine "kurze" strecke fährt wird nur unmittelbar diese (bzw direkte umgebung) gespeichter(kleiner oder vielleicht soger 1dimensionaler array). wird die strecke länger bzw größer wird die karte erweitert (2d array angefangen bei [2][2] zB und wird nach bedarf erweiter auf zB [5][6] o.ä.)
Gruß Thund3r