Klar, mit Schieberegistern würde man mit 4 I/Os für das ganze Spielchen hinkommen. Dann wird allerdings die Programmierung etwas aufwändiger.
askazo
Klar, mit Schieberegistern würde man mit 4 I/Os für das ganze Spielchen hinkommen. Dann wird allerdings die Programmierung etwas aufwändiger.
askazo
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