Das ist eine Routine nur zum Verständnis. davon geht vieles besser und kürzer.
Code:unsigned uint32_t Data; char ink; Data = 0; // initialize one-data-in: ink = UDR; Data <<= 4; switch (ink) { case 13: break; // <RETURN> fertig case 'A': Data |= 0x0A; break; case 'B' Data |= 0x0B; break; case 'C': Data |= 0x0C; break; case 'D': Data |= 0x0D; break; case 'E': Data |= 0x0E; break; case 'F': Data |= 0x0F; break; case '0': Data |= 0x00; break; case '1': Data |= 0x01; break; .................. case '9': Data |= 0x09; break; default: break;
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