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if(t1 && t2 && t1 == t2)
ich kann mich irren aber ich denke da 't1' ein 'unsigned char' ist steht hier eigentlich
if( ( t1 != 0 ) && ( t2 != 0 ) && ( t1 == t2 ) )
oder:
if( ( t1 == TRUE ) && ( t2 == TRUE ) && ( t1 == t2 ) )
wenn eine taste gedruckt wird sind t1 und t2 immer TRUE
in asuro.h steht
'#define TRUE 1'
aber jeden 'unsigned char' nicht-null Wert wird vom C-compiler als TRUE interpretiert.
gruss
Henk
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