du nimmst die Elementarrotationen und multipliziert die Matritzen der jeweiligen Winkel, hier Rotation um a um die z-Achse
Ohne Matrizen-Arithmetik wird das *ätzend*. Du muss das ja für alle Komponenten explizit austexten und dann noch mit den Vektoren multiplizieren...Code:cos a -sin a 0 sin a cos a 0 0 0 1
BTW: warum machst du dir das Leben so schwer und nimmst Excel???
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