Bei dem Projekt, wo das Display dranhängt, ist auch ein SD-Leser dran.
Bitmaps hab ich so schon mal aufn Display gebracht (da wars aber noch ein 132x132 16-Bit-FarbLCD... Nokia 6100).

Vom Speicherplatz her würde man bei dem TG12864B pro Bild exakt 1kB brauchen; auf ner SD-Karte im Rohzustand genau 2 Sektoren (je einer pro LCD-Treiber). Wenn mans geschickt macht, sollten da schon kleinere Animationen mit "niedriger" Bildrate gehen. Also Sektor von der SD-Karte holen und direkt aufs Display werfen.