Ab 0x0A geht einfach das Programm los. RESET: ist die Sprungmarke und
Sagt ja was gemacht wird. Ein Sprung nach RESET = 0x0A. 0x0B ist die darauf folgende Zeile Programmcode, wo der Stack geladen wird.Code:0x0000 rjmp RESET ; Reset Handler
Antwort : Ja hast Recht gehabt.![]()
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