Hi inka,
bist Du sicher, dass es sinnvoll ist anstelle der asuro-funktion:
...
die RP6-funktion:
...
zu verwenden, statt das "moveAtSpeed()" direkt (und sichrere) zu verwenden?
Die RP6-Lib Funktionen sind auf jeden Fall sicherer.
Leider haben sie den Nachteil beim Linienfolgen, dass die Reaktion auf Änderungen der Richtung oder Geschwindigkeit etwas verzögert kommt.
Da ist man dann manchmal schon über die Linie hinaus geschossen.
Das ist sicher auch der Grund, warum in dem Asuro-Programm der direkte Weg gewählt wurde.