du müsstest um den unteren eingerückten TEil eventuell noch ein int main() und ein return 0 ans ende setzen und die includes müsstest du dir auch noch aus der tinyplay.c besorgen + der tinyplay API natürlich
du kannst abaer auch hingehen und einfach die tinyplay.c compilieren und dann ./tinyplay mywav.wav ausführen
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