
Zitat von
Mxt
Das hat eventuell mehr mit Compilereinstellung und (Library-)code zu tun, als mit der Hardware.
Beim Teensy ist der Compiler z.B. so eingestellt, dass er Fliesskommakonstanten im Code immer als float interpretiert, eventuell führt das zu vielen überflüssigen Umwandlungen zwischen float und double.
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