@DerNeuling
Läufts jetzt?
Nach rotate(...); fehlt dir ne } um den IF Zweig zu schließen.Code:void bumpersStateChanged(void)
{
if(bumper_left || bumper_right)
{
moveAtSpeed(0,0);
move(MOVE_SPEED, BWD, DIST_MM(300), BLOCKING);
rotate(TURN_SPEED, LEFT, 90, BLOCKING);
}