Hi,
bei den Programmen, die ich geschrieben habe, habe ich auch diese API-Funktionen genommen. Trotzdem war das relativ langsam (im Gegenssatz zu Picture1.Point natürlich wesentlich schneller). Man könnte auch irgendwie die Pixel in ein zweidimensionales Array schreiben und dann die Änderungen dort durchführen. Naja, war nur so eine Idee von mir, vielleicht gibt es ja noch bessere Ideen.

Grüße, David