@DerNeuling
Läufts jetzt?
Nach rotate(...); fehlt dir ne } um den IF Zweig zu schließen.Code:void bumpersStateChanged(void) { if(bumper_left || bumper_right) { moveAtSpeed(0,0); move(MOVE_SPEED, BWD, DIST_MM(300), BLOCKING); rotate(TURN_SPEED, LEFT, 90, BLOCKING); }
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