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Thema: BASCOM einfacher als ASM für Spielzeugbotsteuerung? (klar)

  1. #31
    Erfahrener Benutzer Lebende Robotik Legende Avatar von PICture
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    Ich möchte mit Bascom nix simulieren, bloss schnell einfache lauffägige Programe für meine Tierchen schreiben können, egal ob ich schon verrückt oder noch normal bin. Hoffentlich, laut PickNick, geht es ohne QBASIC. Das war nur meine leider nicht letzte "verrücke" Idee.

    MfG

  2. #32
    Super-Moderator Robotik Visionär Avatar von PicNick
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    "ich möchte nur..." ist ein guter einstieg in ein abendfüllendes und sozial isolierendes Hobby
    mfg robert
    Wer glaubt zu wissen, muß wissen, er glaubt.

  3. #33
    Erfahrener Benutzer Lebende Robotik Legende Avatar von PICture
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    Das ich vom Geburt sozial isolliert bin, wusste ich schon bei der Berufswahl. Unser Forum, das mir riesigen Spass macht, habe ich aber wirklich ohne zu Suchen, ganz zufällig gefunden !

    MfG

  4. #34
    Moderator Robotik Visionär Avatar von radbruch
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    Ich hoffe sehr, dass ihr keine Simulation seid ;)
    Bild hier  
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  5. #35
    Erfahrener Benutzer Lebende Robotik Legende Avatar von PICture
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    Wegen mir, bitte, keine Angst, weil ich nur ein Simulant bin.

    MfG

  6. #36
    Erfahrener Benutzer Roboter Genie
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    Darum..... nutz ich ungern Simulatoren.
    Prüfe lieber mit angehängter Peripherie.
    Wie unisoliert....... VGM

  7. #37
    Erfahrener Benutzer Robotik Einstein
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    Zitat Zitat von PICture
    Hallo!

    @ Richard

    Ich war nur schnell beim Schlagzeugspielen, wo ich leider nicht simulieren könnte.
    Viellicht wäre das für die Nachbarn besser gewesen.....

    Das wir beide total anders gestrickt sind habe ich schon oft bemerkt. Ich bin da eher etwas spontan, fällt mir etwas ein fange ich einfach an zu bauen. Pläne, Zeichnungen oder Pflichtenheft werden danach oder auch simultan aus dem Fertigen Projekt erstellt.

    Wenn (ich) so lange zögern würde, verliere ich die Lust und das Projekt wird nie begonnen...oder ich verliere mich in der Planung "erfinde" immer neue bessere? Ideen und komme aus der "Planung" nicht mehr heraus.

    Gruß Richard

  8. #38
    Erfahrener Benutzer Roboter Experte
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    QBasic und Bascom sind 2 verschiedene Paar Schuhe. Mit QBasic lassen sich keine Bascom Codes auf Fehler testen. Im Grunde sind beide Basic, aber jeder für eine andere Zielplattform. Dazu müssten alle Ein- Ausgänge, Register, unbekannte Befehle erst als Subs programmiert werden. Spätestens beim ersten Config-Befehl würde mir die Motivation flöten gehen. (Wenn ich denn dazu überhaupt eine Hätte). Zum Testen ist der eingebaute Simulator aber eine gute Hilfe.

    QBasic läuft unter XP im DOS-Fenster. Ich meine mich zu erinnern, dass QBasic wie der C64 aut Interpreter Basis arbeitet. Beim fertigen Programm wird der Interpreter mit eingebunden.

    Zum Thema Geschwindigkeit: Es kommt immer auf den Programmierer an. Jemand, der sich mit C oder gar ASM nicht (besonders gut) auskennt, kann auch unter diesen ressourcenfressenden Spaghetticode erzeugen.

    An die Zerlegung komplexer Rechenvorgänge in mehrere kleine Schritte habe ich mich längst gewöhnt.
    Wenn das Herz involviert ist, steht die Logik außen vor! \/

  9. #39
    Erfahrener Benutzer Robotik Einstein
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    Zitat Zitat von peterfido
    An die Zerlegung komplexer Rechenvorgänge in mehrere kleine Schritte habe ich mich längst gewöhnt.
    Du wolltest sicher sagen musste ich mich längst gewöhnen.

    Ich hatte vor/zu meiner Ausbildung einen Scharp Mini Rechner (Programmierbaren Taschenrechner) mit Basic. Bei den kleinen Wunderding konnten alle Formeln SO wie man sie zum Rechnen schreibt (sogar mit Dimensionen) eingeben und das Teil hat die Antwort ausgespuckt. Echt genial, DAS wäre etwas für Bascom!!!

    Gruß Richard

  10. #40
    Erfahrener Benutzer Roboter Experte
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    Zum Thema Atari fällt mir dann noch ein, dass ich damals in irgend ner Zeitschrift ein Interview mit irgend ner Demogroup gelesen habe...

    "Wir kommen ja ursprünglich vom C64 - dann probierten wir mal den ST aus... Das war schon krass, obwohl wir nur GFA Basic nutzten, war der Bildschirm SOFORT gefüllt, er baute sich nicht erst auf, wie beim C64!"

    Ein Tiny2313 läuft mit bis zu 20 Mhz. Auf dem Atari ST hatte ich bei 8 Mhz Grafikapps, nen Soundtracker und einiger der besten Games ever - ich verstehe nicht, warum du dir Sorgen machst

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