jok3r

Ich hab das damals von C++ noch so in Erinnerung gehabt das ich immer (int x ) schreiben muss , weil sonst kann ich mit den rückgabewerten nichts anfangen (vergleichen ect.) ?
Das mag für Funktionen wie z.B.
Code:
int addiere (int a, int b)
{
  return a+b;
}
gelten.
Deine Funktion joystick() holt sich aber mit analogRead() Werte 'direkt' von der Hardware.