so hab ich mir das schon gedacht.
Aber der RTC läuft doch auch über Interrupts (timer0), wenn ich mich nicht irre.
Wenn da noch andere Interrupts im Spiel sind, kann es doch schnell mal zu Ungenauigkeiten der Uhr kommen.
Auch wenn das ja nur minimale Verzögerungen sind, die addieren sich doch irgendwann.
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